Abbey

 

只剩下電腦之前有下載的圖片,加減拿來用。

其樂製作的地圖介紹沒有要你死背或是說這就是正確的,只是讓你對地圖有初步的認識,想要研究的請去看地圖講解、實況走位還是需要自己去訓練房跑圖。

點位附近的草叢與掩蔽物可能都有類似甚至更好的可能性,所以請不要認定我標註的點位就是好的,要自己變通一下。

 

今天要介紹Abbey這張地圖。

 

地圖介紹 

 

 

1Abbey(大教堂)地圖介紹.png

 

1、2、3號線,有平地也有高地,山和石頭是天然的掩蔽物。

從家裡到交戰區有兩條道路,像是大寫H或K的形狀。

1 號線較沒有掩蔽物,E1有個缺口。

2號線與3號線間有很多的缺口。

 

4、5、6號線,要往5、6號線移動需要爬小坡,中間像是十字型,爬上5、6號線後。

E5、H5都有一個缺口。

E6、F6有一個小缺口。

雙方出生點,前方各有幾陀草叢。

 

7、8、9號線,主要只有一條單行道。

D7~F7是一個小坡地。

E8~F8是一座小小海島。

 

地圖分析

 

 

2Abbey(大教堂)地圖分析.png

 

交戰區(黃色框框)、開場通常有人的位置(紅圈、綠圈)、橘色驚嘆號(可能發生戰鬥點)、橘色直線(切割地圖,中間線)

 

1、2、3號線 : 因為線路多,選擇多,走位較安全。2、3號線間的缺口可以對中間進行狙擊,也可以攻擊2號線敵人,是中坦、重坦常見去處。

 

4、5、6號線 : 因為中間是視野最好的地方,掌握中間就可以對兩邊進行偵查或攻擊,上山的過程中常有被雙方出生點驅逐攻擊的情況,所以須注意自身安全,是輕坦、中坦常見去處。

出生點前方的草叢是驅逐常站的位置,可以收開場經過戰車過路費,通常是驅逐常見去處。

 

7、8、9號線 : 因為是單行道,所以一旦被發現可能就會蒸發的情況,需要偵查與攻擊車,E7、F7更是快車攻擊、開光與反擊中間的重要點位。通常是輕坦、中坦常見去處。

後方草叢因為較安全,是驅逐常見去處。

 

簡單走位

 

 

3Abbey(大教堂)簡單走位.png

 

簡單的走位,僅供參考。

綠色下方1、2號線少一條。

 

地圖點位(全部)

 

 

4Abbey(大教堂)地圖點位(全部).png

 

雙方的基礎點位

 

地圖點位(綠色)

 

 

5Abbey(大教堂)地圖點位(綠色).png

 

綠色驚嘆號(較安全點)、黃色驚嘆號(有風險點)、綠色直線(偵查或攻擊方向)

 

地圖點位(紅色)

 

 

6Abbey(大教堂)地圖點位(紅色).png

 

紅色驚嘆號(較安全點)、黃色驚嘆號(有風險點)、紅色直線(偵查或攻擊方向)

 

LT(輕坦)

 

7Abbey(大教堂)LT(輕坦).png

 

 

紅色、綠色直線(偵查或攻擊方向)、紅色、綠色虛線(移動方向)

 

MT(中坦)

 

 

8Abbey(大教堂)MT(中坦).png

 

紅色、綠色直線(偵查或攻擊方向)、紅色、綠色虛線(移動方向)

 

HT(重坦)

 

 

9Abbey(大教堂)HT(重坦).png

 

紅色、綠色直線(偵查或攻擊方向)、紅色、綠色虛線(移動方向)

 

TD(驅逐)

 

 

10Abbey(大教堂)TD(驅逐).png

 

紅色、綠色直線(偵查或攻擊方向)、紅色、綠色虛線(移動方向)

 

戰略構想 : 拿下左邊1、2、3號線 OR 右邊7、8、9號線,再拿下中間。

野團通常推完一條線後,就會到轉角出口處,這時候敵方家裡出生點位與敵方中間車輛較好防守,所以推完一條線後,可以考慮轉推中間,壓制對手視野與空間,會好打很多。

 

P.S 走位很彈性的,今天你想要用其他車種走某條路,都是OK的,而且很多條走位都是能通用的。只要你能操作好都不是問題。

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