壹. 遊戲經濟學

 

可以發現其樂的文章在經濟上都是比較省的,基本不會有亂花錢的情況發生。

因為基本可以不花錢的,但你的遊戲體驗就會大打折扣(免費的最貴)。

其樂除了偏鄉網路外,打高階車需要至少30場以上的白板期,打的爛就算了,帳單還赤字。

所以花錢能讓你得到比較好的遊戲體驗,但不會提升你太多表現。

你可以像其樂一樣省,但會過得很辛苦。

所以有建議有經濟能力的朋友,一天一杯早餐店奶茶的價格(搞得我很像推銷員一樣),可以讓你已經很糟糕的遊戲體驗,減少惱人問題的發生。

所以你花錢,但遊戲體驗還是很差,真的是抖M。

 

 

抖M.png

 

開源節流

 

主要由兩個角度來講遊戲內的經濟,開源與節流。

 

很明顯開源的效率絕對大於節流,但想要開源最快的方式還是建立在你的實力與財力上。

 

開源

 

主要賺錢與經驗的加成有以下 :

 

1. P帳(加值帳號)

2. 學員任務

3. 個人儲備、公會儲備

4. 組排

5. 活動加成

6. 五倍經驗加成

7. 金車

 

無課玩家 :

 

無課玩家因為P帳難取得,所以新手邀請碼跟學員任務請一定要弄,個人儲備只能靠活動慢慢拿,公會儲備加成建議去願意開儲備的公會,尤其是頂尖公會,他們開加成的時間長非常多。

不一定需要組排,但如果你跟你的指導員、學員一起組排,可以有額外學員任務加成外又多了組排加成,不無小補。

活動加成、像是聖誕節…等,都有機會拿到不少獎勵與加成。

五倍經驗加成可以藉由完成新手任務、活動獲得。

金車方面,主要由學員任務獲得,學員一台7階(只有一次),指導員每期兩台8階(需完成),所以用你的實力或三寸不爛之舌,多教導幾個新手,讓他們保持熱情,把任務完成,你就可以選兩台還堪用的八階金車。
P.S 其樂萌新號招生中XD

 

小課玩家 :

 

除了無課玩家的的福利外,可以多包P帳,花錢CP值最高的是聖誕節的箱子,有很多的金幣,還有機率抽到金車。

如果還有多餘預算可以考慮買金車,但8階價格大多都可以買不少遊戲了。

 

金車的選擇在於你個人擅長的車種、賺錢、國家代訓、解戰役。

如果你是新手我會推薦購買重坦、中坦、有頭的驅逐。

 

以下是其樂推薦,建議只買單車,別買大包的。

八階是效益最好的,但也是最貴的,所以請依照個人財力決定,僅供參考。

 

八階 :

 

輕坦 : 蘇聯LT432、法國Panhard EBR 75 (金輪車)

 

中坦 : 瑞典Lansen C、蘇聯Object 274a、義大利Progetto M35 mod. 46、蘇聯T-44-100、法國Bourrasque

 

P.S 其樂最推義大利P46和法國Bourrasque

 

重坦 : 德國Löwe、美國M54 Renegade、蘇聯Object 703 Version II

 

驅逐 : 蘇聯SU-130PM(有頭)、德國Skorpion G(有頭)、TS-5(無頭)

 

七階 :

 

輕坦 : 法國AMX 13 57

 

驅逐 : 蘇聯SU-122-44(無頭)

 

六階 :

 

輕坦 : 中國Type 64、

 

中坦 : 英國Cromwell B、波蘭、蘇聯T-34-85 Rudy(可轉換雙國籍的金車)、蘇聯T-34-85M

 

重坦 : 蘇聯KV-2 (R)

 

以上推薦僅供參考,請衡量個人實力與車種契合度,購買前請詳閱其樂公開說明書。

 

公開說明書.png

 

 

課長玩家 : 買都買。

 

節流 

 

主要的遊戲貨幣(資源)如下 :

1.銀幣

2.金幣

3.點券

4.自由經驗

 

銀幣要怎麼節省呢?

 

1. 每個月會有兩條邁向之路,就是隨機兩條線特價,會有30 ~ 50%不等的折扣(定期)、活動車子特價,但折扣也都不一定(不定期)。

2. 不定期的裝備半價

3. 不定期的補給品半價

4. 不定期的乘組員熟練度訓練半價、相同國家的組員可以重新訓練,放到同國家的戰車上,不多練額外組員

5. 根據場上情況切換彈種、少用金彈

6. 補給品只用小補給品(3000銀幣),不上金補給(20000銀幣),但滅火器請用自動滅火器(20000銀幣)

7. 用金幣拆裝備

 

金幣要怎麼節省呢?

 

1. 不定期車庫、兵營床位半價

2. 不定期乘組員熟練度訓練(100%)半價、乘組員技能訓練(100%)半價

3. 不定期活動用金幣購買商品特價

4. 不定期1:35、1:40 金幣轉自由經驗

 

點券要怎麼節省呢?

 

1. 買紫裝

2. 不用點券購買其他商品或技術指南

 

自由經驗要怎麼節省呢?

 

1. 只用在研發戰車的配件上,不用來研發車種

2. 只研發重要配件(砲塔、砲)

3. 每天只打首勝

4. 在經驗加成後使用

 

 

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